Pions et moyens d'avancer

Un meurtre a été commis et tu dois aider Sherlock à trouver le coupable. Pour se faire, tu devras parcourir la ville, rencontrer certaines personnes et recueillir des indices te permettant d'élucider le mystère.

Voici l'introduction au jeu de société que devra créer ton groupe. Afin d'aider la concoction de ce projet, votre équipe a été mandatée pour créer les pions, les moyens d'avancer (dé, roulette, etc.) ainsi que la façon de ramasser des points dans le jeu.

Voici les consignes plus précises:

* Il faut confectionner 6 paquets de 5 pions

*Il faut 6 «moyens d'avancer»

*Il faut créer une feuille de pointage qui inclut 6 principes de la théorie des graphes (cycle simple, chaîne, etc. ). Tu peux t'inspirer de jeux que tu connais déjà comme le Yum.

Attention, tu dois garder un espace prévu pour comptabiliser les points obtenus par les cartes.