Défi Appel aux anciens

Who wants to be a millionnaire appliqué à la ludification
Difficulté : intermédiaire (oo) - Temps de classe : 5 minutes

Consignes : L'appel aux anciens a lieu 5 minutes au début du projet de ludification, ou avant une aventure particulière. Dans les réseaux sociaux ou par texto, l'étudiant.e interpelle un parent, ami de la famille, frère-soeur plus âgé.e, ou bien peut-être une de ses idoles, ces vétérans qui auraient réussi pareilles épreuves scolaires avant elle.lui.

L'étudiant.e...

  • fait part des défis du projet et des apprentissages à réaliser
  • des difficultés anticipées
  • sollicite les encouragements et l'aide de la personne désignée. Si la tâche devait s'avérer complexe, un "life line" d'Who wants to be a millionnaire si ça s'y prête.

Objectif : Amincir les murs de la classe pour que celles et ceux qui s'intéressent aux apprentissages de nos étudiants puissent jouer un rôle pour eux. Celui qui perçoit qu'on a ses études à cœur y trouvera plus de sens. La relation de coopération intergénérationnelle est une des meilleures pratiques du connectivisme.

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Pour être considéré avoir terminé ce défi :

1. Avoir construit la consigne aux étudiants

2. L'avoir consignée dans l'espace numérique de votre cours ou dans la feuille Festiva