Table de jeu

Un meurtre a été commis et tu dois aider Sherlock à trouver le coupable. Pour se faire, tu devras parcourir la ville, rencontrer certaines personnes et recueillir des indices te permettant d'élucider le mystère.

Voici l'introduction au jeu de société que devra créer ton groupe. Afin d'aider la concoction de ce projet, votre équipe a été mandatée pour créer la table de jeu.

Voici les consignes plus précises:

* Il faut confectionner 1 table de jeu représentant une ville composée de lieux, de personnes et d'objets (chaque lieu, personne et objet représente un sommet de ton graphe) pour un total de 15 sommets.

*Le graphe doit être valué (un nombre différent de bonds que le joueur doit effectuer avec son pion entre deux sommets ex:les aventuriers du rail)

*La distance entre deux sommets doit varié entre 2 et 7

*Ton graphe doit comporter une possibilité de chaîne eulérienne ou de cycle eulérien, de chaîne hamiltonnienne et de cycle hamiltonnien.