el efecto...

3D

La estereoscopía es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional y/o crear la ilusión de profundidad mediante una imagen estereográfica, un estereograma, o una imagen 3D (tridimensional)

La diferencia más obvia entre 2D y 3D se encuentra en el nombre. El 2D significa dos dimensiones y 3D significa tres dimensiones . En otras palabras , una animación 2D tiene imágenes planas que carecen de profundidad y sólo puede moverse verticalmente ( eje y) u horizontal (eje x ) . Por el contrario , las animaciones 3D añaden profundidad para plazas en forma de cubos convertido 2D en 3D. Las animaciones en 3D también se mueven en tres direcciones , vertical (eje y) , horizontal y (eje x ) hacia adelante (más cerca de usted) o hacia atrás ( más lejos de ti ), que es el eje z.
< Br > Diseño
La forma más fácil de entender las diferencias de diseño entre animaciones 2D y 3D es compararlos con las formas artísticas tradicionales . Los objetos de animación 2D se dibujan en una superficie plana, como un artista pintando un lienzo. Los objetos de animación 3D se modelan en el espacio como un escultor dar forma a una estatua. Es evidente que el proceso de diseño 2D es más fácil ya que los animadores trabajan solamente en un lado - el que enfrenta al espectador . Este no es el caso con el diseño 3D, los objetos se pueden ver desde cualquier ángulo.
Animación
Si alguna vez hojeó las páginas de una animación flip -book ya sabes cómo se hace la animación 2D . Es un proceso laborioso de dibujar personajes en forma secuencial cambiando plantea crear 24 imágenes fijas ( frames) por segundo. Cuando estos cuadros se reproducen de forma que parece que los personajes se mueven. Por otro lado , animaciones 3D se crean mediante el cambio de la pose y la ubicación de los objetos generados por ordenador y estos objetos no tienen que volver a dibujar cuando se realizan cambios . En la animación 3D , también puede mover la cámara para ver el objeto desde diferentes lados . Para hacer esto en 2D , lo que tienes que volver a dibujar la secuencia completa desde una perspectiva diferente .
Realismo

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